Projekt & Schlüssel anlegen
Erstelle dein Projekt und einen Schlüssel mit Leserechten. Schreibe den Schlüssel in deine lokale Umgebungsvariable.
Grafiken, Sounds und Bausteine. Ein Ort für alle Projekte, die noch kommen.
Gute Bausteine verdienen mehr als ein Projekt.
Gib deinen Welten einen Platz in der Bibliothek.
Projekte machen Herkunft sichtbar. Mit einem eigenen Zugriffsschlüssel kann jedes Projekt Assets abrufen oder neue hinzufügen.
Ein eigener Schlüssel für jedes Projekt.
Schlüssel werden nur beim Erstellen angezeigt. Bewahre sie in der lokalen Umgebung deines Projekts auf. Du kannst den Zugriff hier jederzeit widerrufen.
Wähle Assets aus. Lade sie in dein Projekt. Baue weiter.
Erstelle dein Projekt und einen Schlüssel mit Leserechten. Schreibe den Schlüssel in deine lokale Umgebungsvariable.
Markiere Karten in der Bibliothek und lade das Manifest herunter. Es enthält die ausgewählten Assets mit Herkunft und Prüfsumme.
Lege CLI und Manifest in deinen Projektordner. Die CLI lädt ausgewählte Dateien für die lokale Nutzung herunter.
Node.js erforderlichDer Schlüssel gehört in deine lokale Umgebung. Bei Browser-Spielen werden die Dateien vor dem Veröffentlichen eingebunden.
Die Bibliothek bietet eine JSON-API unter /api/assets und /api/manifest. Authentifiziere Anfragen mit Authorization: Bearer DEIN_SCHLUESSEL. Ein Schreibschlüssel kann Assets für sein eigenes Projekt hochladen.